2015/3/18 10:01:09CG游戏开发培训课程体系

实训考试培养方案

(一)专业名称

游戏动漫原画师、游戏动漫模型师

(二)学制、招生对象与就业方向

学制:半年

招生对象:大学在读、研究生在读、在业脱产、动漫游戏爱好者

毕业生就业方向:主要从事动画、漫画、网游和数字娱乐的创意及制作,影视动画分镜的制作,游戏动画设计与制作等工作。就业单位如:网络游戏公司,街机游戏公司,电子出版物制作发行公司、手机游戏画制作公司和广告公司等。

(三)培养目标、培养方向与课程来源

1、培养目标

本专业是培养拥护党的基本路线,适应生产、建设、管理、服务第一线需要的德、智、体、美、劳等方面全面发展的高等技术应用型专业游戏设计人才。参加培训的学员在具有必备的基础理论知识和专业知识的基础上,重点掌握从事本专业领域实际工作所需的基本能力和基本技能,熟悉中国国内游戏产业的相关政策和法规,具备良好的职业道德、敬业与创新精神。

2、培养方向

本培养方案开设游戏原画设计和游戏模型设计两个培养方向。两个培养方向的学生均需要全面掌握游戏策划剧本及技法创作、二维及三维UI设计与制作、游戏专业软件的应用等操作训练,最终全面掌握游戏制作的技能和技法。

3、课程来源

本专业所开设的主要课程来源于本中心教研室的专业课程体系以及日本游戏学院和韩国游戏动画学院的专业基础课程。学生通过学习这些课程参加考试后,合格者可获得教育部考试中心颁发的高级电脑美术设计师专业证书。

4、培养模式与教学方式

4.1 培养模式

本培养方案注重职业教育与游戏应用型专业人才需求的同步协调性,强调专业针对性、应用实践性与学生可持续发展性的结合。通过与著名游戏厂商及相关人才需求企业的合作,为学生提供应用平台实例教学环境与应用实境实习氛围,将专业所需的相关认证考核融入实训与教学过程,全面提高学生的专业适应能力、应用实践能力、团结协作能力与持续发展能力。

4.2 教学方式

本培养方案以职业技能需求细化分析为依据,构建游戏工厂入课堂、校企结合的教学环境,强调由工厂师傅带学生主动参与、小组协作、应用实习与课堂教学并重的教学方式。

权威课程

CG插画设计培训课程

在现代设计领域中,CG插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。CG插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,CG插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。

游戏原画设计培训课程

本课程全面集中地讲解游戏概念设计、专业绘制技法、多种游戏角色场景风格设计和原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,让学员具备游戏原画设计和制作技术实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。

maya次世代高模培训课程

随着网游开发技术的不断发展,对于三维游戏模型人才的需求与日俱增。本课程通过多个模型实例详细讲解了用Maya软件制作游戏角色场景造型的高级技术。进行快速精确的模型制作,为最终进行角色场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,本课程提供了全部秘诀和经验。

UI界面设计培训课程

为了满足软件系统以及游戏娱乐专业化标准化的需求而产生的对其使用界面进行美化优化规范化人性化的设计分支。具体包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,游戏菜单设计,标签设计,游戏图标设计,滚动条及游戏状态栏设计,游戏安装加载过程设计,包装及商品化。

就业方向

分镜头绘画师,原画设计师,动漫平面设计师,游戏美工设计师,动漫多媒体制作,UI界面设计师,2D动画设计师,3D动画设计师,3D建模设计师,影视动画制作,游戏特效制作,美术指导,游戏策划。



 
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